这个游戏(PVZ1)在十几年前我上大学时在电脑上玩的初代。
后来出来了第二代(PVZ2),但mobile only,那时我还没有智能手机,只能眼巴巴地看着别人玩。后来有了智能手机,玩了几次,直觉是:好难!另外还有很多奇怪的按钮,一不小心就点到付费。
去年在iPhone上又玩了一次PVZ2,还是好难!于是想去看看PVZ1,然后发现了一个悲剧:PVZ1虽然有个Mac移植版,但由于是32bit only,无法运行于MacOS10.15了。
于是乎最后,用外区Apple ID下载PVZ1成了最接近原生体验且最清爽的方式。至于电脑上么?目测等以后买了M1 Macbook之后在macOS上运行 iOS PVZ1吧。
附两个秘籍:
(1)巧用iOS PVZ1内购bug,可以购入大量金币,也可以内购去广告,基本原理是点击购买后快速退出app(在全面屏iPhone里面操作需要有点技巧)
(2)Endless Mode本次尝试不用大炮的模式试试。(即使是iPhone12PM那种大屏,在屏幕上点炮也太麻烦了),失败,完全不能应付红眼。
在macOS上运行 iOS PVZ1
不能直接运行(因为开发者没有开放给 macOS),只能通过 playcover 运行。下图是我运行 HD 版。
优点:分辨率高,电脑上鼠标操作玉米大炮点炮方便。
缺点:iOS 版最多只有9个植物卡槽,无尽模式到后期根本没法玩。
在虚拟机上运行 PVZ1
我买的 MacBook 硬盘只有256GB,而且平时也没有使用 Windows 的需求,所以需要一个小巧的虚拟机。开始使用的是 UTM,结果发现解压后居然有900MB,而且还没有快照功能。后来使用了一个免费版的 Parallels Desktop,操作系统选择 Tiny11 Arm64 版 (精简版的 Windows 11),镜像约4GB,安装完之后约11 GB,尚可接受。
PVZ1 的资源和辅助工具可以从此处下载。
使用 Parallels Desktop 的融合模式来运行,注意图形的分辨率要设置成“缩放(最适用于旧版应用)”,而不是适用于 Retina 的高分辨率。因为 PVZ1 的分辨率只有 800*600,高了没用。