Posted in: IT, Website/Blog

本站开始支持HTTP/3

昨天给博客搬家后,发现新的空间使用的是LiteSpeed服务器。网上查询得知LiteSpeed原生支持HTTP/3,但在浏览器页面只看到2,于是给客服发工单询问,后得到确认LiteSpeed原生支持。

于是重新在浏览器上设置了一下(设置方法网上的教程太多了,不一一列举了),我使用的是Firefox和Chrome的最新稳定版(而不是网上说的开发版),照样可以看到HTTP/3。MacOS BigSur上的Safari14通过设置也能实现。

Posted in: Mobile/iOS, PC/macOS

iOS 与 macOS 上的植物大战僵尸

这个游戏(PVZ1)在十几年前我上大学时在电脑上玩的初代。

后来出来了第二代(PVZ2),但mobile only,那时我还没有智能手机,只能眼巴巴地看着别人玩。后来有了智能手机,玩了几次,直觉是:好难!另外还有很多奇怪的按钮,一不小心就点到付费。

去年在iPhone上又玩了一次PVZ2,还是好难!于是想去看看PVZ1,然后发现了一个悲剧:PVZ1虽然有个Mac移植版,但由于是32bit only,无法运行于MacOS10.15了。

于是乎最后,用外区Apple ID下载PVZ1成了最接近原生体验且最清爽的方式。至于电脑上么?目测等以后买了M1 Macbook之后在macOS上运行 iOS PVZ1吧。

附两个秘籍:

(1)巧用iOS PVZ1内购bug,可以购入大量金币,也可以内购去广告,基本原理是点击购买后快速退出app(在全面屏iPhone里面操作需要有点技巧)

(2)Endless Mode本次尝试不用大炮的模式试试。(即使是iPhone12PM那种大屏,在屏幕上点炮也太麻烦了),失败,完全不能应付红眼。

在macOS上运行 iOS PVZ1

不能直接运行(因为开发者没有开放给 macOS),只能通过 playcover 运行。下图是我运行 HD 版。

优点:分辨率高,电脑上鼠标操作玉米大炮点炮方便。

缺点:iOS 版最多只有9个植物卡槽,无尽模式到后期根本没法玩。

在虚拟机上运行 PVZ1

我买的 MacBook 硬盘只有256GB,而且平时也没有使用 Windows 的需求,所以需要一个小巧的虚拟机。开始使用的是 UTM,结果发现解压后居然有900MB,而且还没有快照功能。后来使用了一个免费版的 Parallels Desktop,操作系统选择 Tiny11 Arm64 版 (精简版的 Windows 11),镜像约4GB,安装完之后约11 GB,尚可接受。

PVZ1 的资源和辅助工具可以从此处下载。

使用 Parallels Desktop 的融合模式来运行,注意图形的分辨率要设置成“缩放(最适用于旧版应用)”,而不是适用于 Retina 的高分辨率。因为 PVZ1 的分辨率只有 800*600,高了没用。

Posted in: PC/macOS

Macbook与电视屏幕

很多时候我们希望用手机投屏到电视来看视频或者玩游戏以获得更好的体验效果,但目前问题很大:

(1)直接屏幕镜像?手机必须开着屏幕,不能切换app。而且很可能耗电。

(2)DLNA(应用内投屏)?这种比较理想,因为投屏完之后手机可以切后台或者关闭都没事。但最大的问题在于:不是所有的app都支持,而且投屏的体验和原生app也不一样(例如弹幕什么的肯定没有了、一些收费的视频也不许你这样投屏)

事实上,巧用MacBook的“屏幕镜像”,效果远比手机要好。可能你不信?但真的如此。下面分三种情况来举例:

Posted in: Life, Mobile/iOS, Travel

iOS添加各地区节假日日历

2023年更新:iOS 16 和 相应的 macOS 已经可以直接在日历里面添加节假日,不用人工输入URL。

iOS一般都会自带默认地区的节假日日历,例如国行版本自带中国大陆节假日日历(2022年已经有调休信息)。

下面介绍其他国家地区的日历订阅方法(如果只有iPhone:设置——邮件——账户——添加账户——其他——添加已订阅的日历。如果还有MacOS,则推荐在MacOS的日历——文件——新建日历订阅中添加,这样可以通过iCloud同步到iOS),参考来自Che’s Blog的文章,并实测有效:

Back to Top