这是最后一款正式发售的 FC 游戏,也是我本次回顾的最后一款 FC 游戏


之前曾经被初代的《冒险岛》虐了一次,以后再也不敢碰了。初代的《冒险岛》是移植自街机的《神奇小子》,而之后几代就是 Hudson 自己创作了,玩法更加多样化,当然难度也降低了。那么我为什么跳过二代三代、直接玩四代了呢?当然是因为时间限制了,只能挑选一些经典的来玩。
四代发布于 1994 年 6 月,此时在日本玩红白机(8位机)的人已经不多了,要知道在 1994 年底,32位机(世嘉土星和索尼 PS)都已经上市了,8位机俨然成了爷爷辈。
巨大迷宫
四代不像一代或者超级马里奥那样有时间限制,想玩多久就可以玩多久。可是由于它采用了开放地图的设计,如果对迷宫比较苦手的人来说,没有地图的情况下还是比较困难的。


真正有用的是像下面这样的图,可以在 https://vgmaps.de/maps/ 上面找到。

顿时想起了以迷宫知名的《仙剑奇侠传》系列,复杂程度也就不过如此。冒险岛四代以区区 384KB 的容量做出了七个相互连接的迷宫,令人叹为观止。

高桥名人,这四个字当时红白机时代很显眼,但是我怎么记得冒险岛是个开滑板车的,怎么说呢,就是边走边丢球,偶尔有滑板车。是不同代?
滑板车是路上可选的宝物。第一代里最常见。
那记忆没错,就是这个游戏,当时操作很不顺手,滑板特别快,然后感觉特别滑,太难了,没有通版过。
再回忆这些,都是回不去的青春记忆啊!
这个游戏我小时候没有玩过,这次刚玩的。你小时候玩过吗?
我小时候有个同学,家里做生意的很有钱,有红白机,我跟着他玩了不少游戏,其中包括这个。
原来如此啊……
虽然很好玩,但是在模拟器时代上手,就真的回不去了,没通关。
画地图这事儿吧,还得看《荆轲新传》。
第一次看到玩游戏画地图,是吞食天地,世嘉主机上的.第二次看到画地图是仙剑奇侠传。fc主机上过关的,没通过几个,倒是街霸,幽游白书,手上搓起过水泡。
上图中的路线是我自己画上去的 😄
不错~用了多长时间?
我自己没有计算过时间,看网上的视频,最快30分钟可以完成